ぼくは、今の勤務先に入社して最初に配属されたのが、ゲームのタイトルロゴや装飾を作る部署だったため、ロゴデザインに関しては経験が深いと自負している。結局3年で開発へ移ったから、期間としてはそんなに長くはないものの、相当な数のロゴをデザインした…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。