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本来、縮めるべきZONE

デザイナーの生産性について、ずっと気になっていたんだけど、どうも量を増やさないと評価されない傾向があるよな。
確かに、単位時間当たりのアウトプットを計る際に量を基準とすることは良くある。というか、日本は製造業の伝統が強いし、工場とでは生産量の話ばっかり。*1
で、勢い、デザイナーも作業の速度を上げようということになる。で、がんばって速度を上げる。
一度上がっても、さらに次の成果は常に前回の値に対して上を求められるため、さらに速度を上げることが必然となる。だけど、そんなことは絶対に無理な話で、結局長時間労働になる。かくして、デザイナーやイラストレーターは、遊ぶ時間も忘れ、終いには寝食を忘れ、ただただ作業をすることになる。
こんなことが良い訳がない。


だいたい根本が間違っている。そうじゃないんだ。
デザイナーに求められているのは、間違いなく質の向上です。

*1:現場は好きなんで足繁くかよいますよ。念のため。

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